Editamos el anuncio de una competición internacional de Valorant

Vídeo explainer para Spike Nations junto a GGTech, combinando animación 3D, motion graphics y composición avanzada para comunicar una competición internacional de gaming.

El Plan

En noviembre de 2023 trabajamos junto a GGTech en la producción de un vídeo explicativo para la competición Spike Nations, un formato internacional en el que participan selecciones de diferentes países como España, Italia o Alemania, entre otros, en el entorno competitivo del gaming.

El objetivo del proyecto era desarrollar una pieza audiovisual tipo explainer que no solo explicara el formato de la competición, sino que además transmitiera su identidad visual y su carácter internacional. No se trataba de un vídeo convencional informativo, sino de una pieza con una fuerte carga estética, capaz de integrar motion graphics y 3D para construir un universo visual propio alrededor del torneo.

Desde el inicio se planteó la necesidad de crear un lenguaje visual sólido que unificara todos los elementos del vídeo. La idea era representar la competición como una ciudad global, donde cada país tuviera presencia visual a través de edificios, banderas y elementos gráficos integrados dentro de un entorno 3D.

El Proceso

El desarrollo del proyecto se basó principalmente en la construcción de un entorno completamente digital. Se diseñó una ciudad en 3D utilizando Blender, con el objetivo de generar diferentes planos y recursos visuales que sirvieran como base narrativa del vídeo. Cada bloque del entorno representaba la presencia de los países participantes, incorporando banderas y elementos gráficos asociados a la identidad de la competición.

Uno de los mayores retos del proyecto fue la creación de una animación de banderas estable y visualmente potente. Este elemento debía funcionar como hilo conductor del vídeo, manteniendo coherencia estética en todos los planos y reforzando la sensación de competición internacional. Se realizaron múltiples pruebas para conseguir un comportamiento natural dentro del entorno 3D, evitando que el resultado final se sintiera artificial o desconectado del resto de la escena.

Por otra parte, la producción implicó un trabajo complejo de integración entre capas de After Effects y renders 3D. El proyecto contaba con múltiples secuencias que debían encajar perfectamente tanto en ritmo como en continuidad visual, lo que obligó a un proceso de organización muy preciso a nivel técnico. Cada plano fue construido como una composición independiente, pero siempre dentro de una estructura global que mantenía la coherencia del vídeo completo.

Durante todo el proceso se trabajó en coordinación constante con GGTech, realizando varias rondas de feedback y ajustes. El proyecto evolucionó a lo largo de semanas de revisiones, en las que se fueron afinando tanto aspectos estéticos como estructurales para conseguir que el resultado encajara con la atmósfera y el tono que buscaba el cliente.

El enfoque de la edición combinaba motion graphics dinámico con un estilo visual limpio y moderno, buscando reflejar la energía de la competición sin perder claridad en la explicación del formato. La integración del 3D con los elementos gráficos fue clave para construir una narrativa visual sólida y diferenciada.

El Resultado

El resultado final fue un vídeo explicativo de más de tres minutos de duración que combinaba animación 3D, motion graphics y composición avanzada para explicar de forma visual y atractiva el funcionamiento de Spike Nations.

La pieza consiguió integrar la estética de la competición dentro de un entorno digital propio, donde la ciudad creada en 3D funcionaba como escenario principal del relato. Las banderas, los edificios y las transiciones visuales reforzaban la identidad internacional del torneo, aportando coherencia y personalidad al conjunto.

El proyecto destacó especialmente por su complejidad técnica y por la cantidad de capas de trabajo necesarias para su ejecución, así como por el proceso continuo de refinamiento junto al cliente hasta alcanzar el resultado final. El vídeo terminó consolidándose como una pieza sólida, dinámica y visualmente potente, alineada con la identidad de GGTech y el universo competitivo de Spike Nations.

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